نوشته های با برچسب ‘Android’
۵ میلیون نفر در کره جنوبی گالکسی اس ۲ دارند
شرکت کره ای سامسونگ که با گوشی هوشمند گالکسی S II مبتنی بر سیستم عامل Android توانسته است به موفقیت های زیادی در بازار جهانی تلفن همراه دست یابد اعلام نمود میزان فروش این گوشی هوشمند در کره جنوبی از مرز ۵ میلیون دستگاه گذشت.مردم کره هم همسو با بسیاری از سراسر جهان این گوشی با امکانات و کارایی بالا را تهیه و مورد استفاده قرار می دهند.سامسونگ در طی مدت ۵ماه توانسته بود فروش ده میلیون دستگاه از گالکسی اس ۲ را تجربه کند که خود رکوردی مثال زدنی برای این شرکت بود.
سامسونگ که سال پرکار و پرباری را در حوزه تبلت و گوشی های هوشمند داشته است مطمئنا سال جدید میلادی را هم به سختی در رقابت با سایرین رقبا از جمله کمپانی اپل خواهد بود و در کنگره جهانی موبایل سال ۲۰۱۲ ( MWC 2012 ) چشم ها به سامسونگ دوخته شده است تا نسل بعدی خانواده کهکشانی ها یعنی گالکسی اس ۳ را معرفی کند
تعداد اپلیکیشن های مخصوص تلفن همراه از یک میلیون فراتر رفت
با گسترش روز افزون تلفنهای هوشمند بازار اپلیکیشن ها یا برنامه های مخصوص آنها هم حسابی داغ است برنامههایی که استفاده از تلفن را لذت بخش تر میکند و امکانات و سرگرمیهای بیشتری را نصیب دارنده گوشیهای هوشمند میکند. البته این رشد روز افزون اپلیکیشن ها بازاری چندین میلیارد دلاری را هم برای توسعه دهندگان پلتفرمها و هم سازندگان این برنامهها به وجود آورده است. همان طور که انتظار میرفت اپل با اپلیکیشن هایش طلایهدار این لیست میباشد . از میزان یک میلیون اپلیکیشن مخصوص آیفون ۵۹۸۷۶۳ هزار سهمی حدود ۶۰ درصدی را به خود اختصاص داده و رقیب اصلی و همیشگی یعنی اندروید ۳۲۵۱۵۶ هزار برنامه در رتبه دوم قرار دارد.البته Android به سرعت در حال افزایش تعداد اپلیکیشن هایش است و شاید روزی برسد اپل را پشت سر گذارد هرچند نباید فراموش کرد علاوه بر کمیت ،کیفیت و امنیت آن هم مهم است که باید گوگل فکری به حال آن کند و مانند اپل کمی سختگیرانه تر با پذیرش اپلیکیشن ها در اندروید مارکت برخورد نماید.
سیستم عامل بلک بری هم از حیث تعداد اپلیکیشن ها با ۴۳۵۴۸ هزار عدد در رتبه سوم قرار دارد و ویندوز موبایل با ۳۶۴۸۷ هزار برنامه جای چهارم را در این لیست به خود اختصاص داده است هرچند مایکروسافت به این جایگاه بسنده نخواهد کرد و برای افزایش سهم خود در بازار تلفنهای هوشمند مخصوصاً پس از همکاری با سامسونگ و نوکیا از هیچ تلاشی فروگذار نخواهد بود.
خبر خوب: سیستم عامل اندروئید برای کامپیوترهای شخصی منتشر شد
طی چند هفته گذشته گوگل پروژه ای با نام Android x86 را آغاز کرده و قصد دارد تا سیستم عامل محبوب خود، اندروید را روی کامپیوترهای شخصی، لپ تاپ ها، تبلت های مبتنی بر پردازنده های Intel و AMD نیز توسعه دهد. حال اولین نسخه اندروید ۴ برای کامپیوترهای معمولی منتشر شده است. در ادامه به معرفی این پروژه که به سرعت در حال پیشروی است می پردازیم.
نسخه های جدید اندروید مانند Ice Cream Sandwich از این به بعد فقط مخصوص دستگاه های همراه نخواهند بود. دو هفته پیش، ویرایش چهارم اندروید توسط گوگل برای گوشی های هوشمند (که از پردازنده های مبتنی بر ARM بهره می برند) ارائه شد و حالا دست اندرکاران پروژه Android x86 اولین نسخه این سیستم عامل را برای سیستم های مبتنی بر پردازنده های Intel و AMD (یعنی همان کامپیوتر های دسکتاپ و لپ تاپ ها) منتشر کردند.
نسخه اول بسیار ابتدایی بوده و فاقد توانایی های کافی از جمله پخش صوت و تصویر، ایترنت (امکانات شبکه) و سرعت مناسب سخت افزار، به خصوص در تراشه های اینتل است.
با این حال تبدیل این سیستم عامل برای پردازنده های x86 با این سرعت، حیرت انگیز است. توسعه دهندگان این پروژه هم اکنون در حال تلاش برای بهینه سازی این نسخه اندروید هستند.
به گزارش Liliputing.com اولین نسخه Android-x86 برای تبلت های مبتنی بر تراشه های AMD Brazos مثل MSI WindPad 110W و Acer Iconica Tab W500 بهینه شده است.
این نسخه بیشتر برای حرفه ای ها طراحی شده و البته در بعد گرافیکی هنوز لبه ها اندکی تیز و خشن هستند. با این وجود WiFi و پشتیبانی از صفحه لمسی در این نسخه اولیه به خوبی عمل می کنند.
اندروید در مسیر توسعه خود راهی درست شبیه مایکروسافت را در پیش گرفته است. مایکروسافت بنا دارد در سال ۲۰۱۲ ویندوز ۸ را ارائه کند و این سیستم عامل قرار است هم روی کامپیوترهای شخصی و هم روی گوشی های هوشمند قابل نصب باشد.
این که بگوییم اندروید در این زمینه جا پای مایکروسافت گذاشته و از آن جلوتر رفته سخن بی ربطی است. چرا که توسعه اندروید برای کامپیوترهای شخصی اقدامی خیلی جدی از سوی گوگل نیست و از سویی بنا به وعده مایکروسافت، ویندوز ۸ در زمان ارائه بسیار پیشرفته تر و بهینه تر از این سیستم عامل متن باز (اندروید) خواهد بود.
انگار همین دیروز بود که نسخه های متوالی اندروید که بر اساس حروف الفبا چیده شده اند معرفی شدند.
اسم های با مزه ای چون Cupcake (همان کیک یزدی خودمان)، Donut (نوعی پیراشکی)، Éclair (شیرینی خامه ای)، Froyo (ماست منجمد)، Gingerbread (نان زنجفیلی) و Honeycomb (شانه عسل)! حالا با معرفی Ice Cream Sandwich (ساندویچ بستنی)، کامپیوترهای شخصی نیز از این دسرها بی بهره نمی مانند.
اگر شما هم تمایل دارید اندروید ۴ را برروی کامپیوتر خود نصب کنید به سایت Android x86 مراجعه کنید.
شروع برنامهنویسی برای سیستمعامل آندرو
برای اطلاعات بیشتر در مورد سیستمعامل آندروید میتوانید به سایت android.com مراجعه کنید. در این سایت یک بخش به عنوان Developer وجود دارد که اطلاعات مربوط به برنامهنویسی برای آندروید را میتوانید در آن مطالعه کنید. در این بخش شما میتوانید SDK مربوط به آندروید را دانلود و برنامهنویسی با آن را شروع کنید. بعد از این که شما SDK آندروید را با توجه به سیستمعامل خود دانلود کردید، نیاز است تا بسته ADT یا Android Development Tools را نیز دانلود کنید. این بسته به شما اجازه میدهد با محیط Eclipse برای آندروید برنامه بنویسید. بسیار خب، بعد از این که شما SDK مربوط به نوع سیستمعامل خود را از سایت android نصب کردید و همین طور بسته ADT، حالا باید برنامه Eclipse را از سایت http://www.eclipse.org/downloads دانلود کنید.پس از نصب SDK یک برنامه به نام SDK Manager اجرا میشود و SDKهای موجود برای نسخههای مختلف را با توجه به ورژنهای آندروید میآورد و شما نسخه مورد نیاز خود را دانلود میکنید. نکتهای که در نصب SDK باید به آن توجه داشته باشید، محلی است که میخواهید آن را نصب کنید، برای مثال از پوشه Program Files استفاده نکنید، در زمان اجرای برنامههای خود با Emulator آندروید به مشکل برمیخورید، زیـــرا دنبـال پوشه C:Program Filesandroidـsdk میگردد، از آنجا که ویندوز به خط فاصله یا همان Space حساس است، بعدها برای تست برنامههای خود با مشکل روبهرو میشوید. دقت کنید برای اجرای SDK و Eclipse نیاز به نصب جاوا دارید که میتوانید آخرین نسخه JDK آن را از سایت دانلود کنید:
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
پس از دانلود Eclipse، آن را اجرا و از منوی Help روی Install new software کلیک کنید. در پنجره باز شده Add را انتخاب کنید. در پنجره باز شده یک نام و نشانی فایل ADT را که دانلود کردهاید، به آن بدهید.
بعد از نصب، از شما میخواهد که Eclipse را Restart کنید. پس از این که دوباره باز شد، شما باید SDK خود را به Eclipse معرفی کنید. برای این کار در Eclipse در منوی بالا روی Window کلیک کنید، سپس گزینه Preferences را انتخاب کرده و در پنجره باز شده از پنل سمت راست گزینه Android را انتخاب کنید. در این مرحله Browser را بزنید و نشانی پوشهای را که SDK در آن نصب شده، بدهید. سپس روی Apply کلیک کنید. از این به بعد شما براحتی میتوانید برای آندروید برنامه بنویسید. حالا در Eclipse یک پروژه جدید میسازیم. برای این کار به بخش File » New » Project رفته در پنجره باز شده گزینه Android Project را انتخاب کنید.
پنجره باز شده اطلاعات پروژه شما را میخواهد و شما باید ورژن آندرویدی را که میخواهید برای آن برنامه بنویسید، مشخص کنید، سپس یک نام بسته برای پروژه میخواهد که باید حداقل دو تکه باشد ؛ به طور مثال jamejam.click. بسیار خب حالا شما یک پروژه آماده برای شروع برنامهنویسی دارید ؛ این پروژه دارای یک سری فولدر و فایل است که در ادامه به توضیح این بخشها خواهیم پرداخت.
اولین بخش src است، در این پوشه سورس فایل های شما قرار دارد. زیر مجموعه پوشه src یک پوشه مجازی است.به طور مثال شما قصد دارید یک بسته دیگر به پروژه اضافه کنید، مانند jamejam.click.library در این صورت شما یک پـــوشه مجازی به اسم jamejam.click دارید و یک زیر پوشه به نام jamejam.click.library که فایل های کد شما در آن است.
بخش بعدی gen است که مربوط به کدهایی می شود که توسط ADT تولید شدهاست. این کدها را نمیتوانید به صورت دستی تغییر دهید. *Android در این بخش شما فایل کتابخانهای را که مربوط به نسخه آندروید مورد نظر شماست، مشاهده میکنید.
بخش assets مربوط به فایل های اضافی شماست، برای مثال مستندات پروژه در صورت متن باز بودن پروژه و منابع دیگری که برای توسعه برنامه شما نیاز است. بخش res، این بخش دارای ۳ زیر پوشه به نامهای drawable و layout و values است. در بخش drawable عکسها و فایل هایی را که برای طراحی UI به آن احتیاج دارید، در این پوشه ذخیره میکنید. در بخش layout قالب GUI برنامه شما در این پوشه ذخیره میشود. در بخش values شما میتوانید منابع نوشتاری برنامه مثل پیغامهای خطا و برچسبهای مورد نیاز برنامه را در آن ذخیره کنید.
در شمارههای بعدی درباره نوشتن برنامه برای سیستمعامل آندروید بیشتر صحبت خواهیم کرد.
گوگل ، موتورولا را به قیمت ۱۲٫۵ میلیارد دلار خرید
غول عظیم اینترنتی گوگل که با ارایه سیستم عامل android برای تلفن های همراه و تبلت ها علاقه خود را در ورود به این بازار نشان داده بود و با سفارش وساخت دو مدل تلفن همراه یکی به کمپانی HTC با تولید مدل نکسوس وان و دیگری به سامسونگ با مدل نکسوس اس این علاقه را بیش از پیش نشان داده بود طی اخبار رسمی اعلام شده از سوی گوگل ، این شرکت با توافق صورت گرفته شرکت امریکایی تولید کننده تلفن همراه ، موتورولا را خرید . مبلغ این قرار داد بزرگی در حوزه موبایل ۱۲میلیارد و پانصد میلیون دلار اعلام شده است .
از سال ۲۰۰۷ که گوگل سیستم عامل مخصوص موبایل خود اندروید را عرضه داشته روز به روز بر محبوبیت آن افزوده شده و شرکت های معتبر و بزرگی تلفن های مبتنی بر سیستم عامل اندروید گوگل ارایه کردند بطوریکه اکنون بیش از ۱۵۰ میلیون دستگاه اندرویدی در سرتاسر جهان وجود دارد و روزانه ۵۵۰ هزار دستگاه بر تعداد آنان اضافه می شود.از سویی شرکت موتورولا که قدمتی ۸۰ ساله در زمینه تکنولوژی ارتباطات و تلفن دارد یکی از مهم ترین تولیدکنندگان تلفن همراه در امریکا است که اسمارت فون های خود را نیز با اندروید عرضه داشته است . ناگفته نماند این شرکت در رقابت با شرکت های بزرگی چون HTC و سامسونگ کمی عقب مانده است . با این معامله بزرگ گوگل که رسما ورود این شرکت را به عرصه سخت افزار ی تلفن همراه را نشان می دهد باید منتظر ورود تلفن های همراه گوگل هم بود البته این بار تولید خود گوگل نه سفارش گوگل.







